miércoles, 29 de octubre de 2008

matematicas

“PROYECTO DE MATEMATICAS”


SABELOTODO



Cristian Fabián Forero Caballero
Carlos Alberto Lizararo Niño
Darwin Gonzalo Rozo Cabeza
Andrés Felipe Afanador Ruiz



Instituto Tecnológico Salesiano “Eloy Valenzuela”

Alfonso Rueda

Bucaramanga

2008.



CONTENIDO:



Este SABELOTODO cuenta con cinco grupos de preguntas fundamentadas en un tema
Principal “LAS MATEMATICAS” con este trabajo buscamos mejorar el aprendizaje de
Cualquier persona que lo practique y además es un practico juego en el cual los
Concursantes aprenden a recrearse aprendiendo y conociendo nuevos y atractivos temas
Que pueden Servir para la vida cotidiana y para un mejor futuro en nuestra sociedad.

Con este juego queremos orientar al estudiante para que siga desarrollando sus procesos
De mejoramiento en el área de matemáticas y para que pueda paso a paso conocer sobre
los diferentes temas que incluye este agradable juego.











OBJETIVO


El objetivo del juego es divertirse creando retos propios a medida que se va jugando,
Ganando y perdiendo puntos con los conocimientos generales del jugador, desafiándose a si
Mismo frente a los datos acertados que posee el computador.
Verificar y comprobar los conocimientos adquiridos durante todo el año.














REGLAS DEL JUEGO:


-La primera concursante que acumule 100 puntos será el feliz ganador de ¨SABELOTODO¨

-Solo participan 5 jugadores.

-Cada jugador escoge una ficha con la cual jugara durante el juego la que no puede ser remplazada de ninguna forma.

-Cada jugador escoge una casilla y el tema con el que desea empezara el juego.

-Si este jugador no responde la primera pregunta no podrá iniciar el juego.
-Las preguntas contestadas correctamente dan bonos adicionales que servirán para acumular puntos para ganar el juego.

-Preguntas sin respuesta correcta quitaran los puntos adicionales.







NIVEL DE APRENDIZAJE:
Dentro de los niveles de aprendizaje podemos destacar que las preguntas fueron
Asesoradas por personas expertas en los distintos campos que se trabajaron como lo son
La Aritmética, Algebra, Sistema métrico Decimal, Geometría temas que son de una gran
Importancia para comprender una asignatura tan importante como lo es esta.

JUEGO SABELOTODO
El juego de Sabelotodo estaba compuesto por un tablero, un dado, las fichas de los
Jugadores y unas 100 o 200 tarjetas de preguntas y respuestas. El Sabelotodo se jugaba
Por turnos y cada jugador tenía que responder al menos una pregunta de cada categoría.
Las áreas estaban divididas en colores verdes, marrones, amarillas, azules, rojas y las
Sorpresas moradas. Al obtener un “X” máximo de puntos tenías la opción de moverte al
Centro del tablero y responder a la mega pregunta final.

PONTE A PRUEBA:
Poco a poco iremos añadiendo cuestiones para comprobar la capacidad de

Análisis y observación que tienes.

Puedes ir anotando las respuestas, aunque si las memorizas no pasa nada, ya

Que las personas inteligente como nosotros, no tenemos ninguna dificultad.





MAPA CONCEPTUAL DEL SABELOTODO